Shape使用总结

在Android程序开发中,我们经常会去用到Shape这个东西去定义各种各样的形状,首先我们了解一下Shape下面有哪些标签,都代表什么意思:

solid:填充
android:color指定填充的颜色

gradient:渐变
android:startColor和android:endColor分别为起始和结束颜色,

android:angle是渐变角度,必须为45的整数倍。
另外渐变默认的模式为android:type="linear",即线性渐变,

可以指定渐变为径向渐变,android:type="radial",径向渐变需要指定半径android:gradientRadius="50"

angle值对应的位置如图:

stroke:描边
android:width 描边的宽度,android:color 描边的颜色。
我们还可以把描边弄成虚线的形式,设置方式为:
android:dashWidth="5dp"
android:dashGap="3dp"
其中android:dashWidth表示’-‘这样一个横线的宽度,android:dashGap表示之间隔开的距离

corners:圆角
android:radius为角的弧度,值越大角越圆。
我们还可以把四个角设定成不同的角度,

同时设置五个属性,则Radius属性无效

  • android:Radius=”20dp” 设置四个角的半径
  • android:topLeftRadius=”20dp” 设置左上角的半径
  • android:topRightRadius=”20dp” 设置右上角的半径
  • android:bottomLeftRadius=”20dp” 设置右下角的半径
  • android:bottomRightRadius=”20dp” 设置左下角的半径

padding:间隔
可以设置上下左右四个方向的间隔

在这里我们来看一个简单的小例子,ShapDemo,在drawable文件夹下面先定义两个xml文件:

button_bg.xml的内容如下:

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

<!-- 填充 -->
<solid android:color="#ff9d77" /> <!-- 定义填充的颜色值 -->

<size
android:width="50dp"
android:height="50dp"/><!-- 宽度和高度 -->

<!-- 描边 -->
<stroke
android:width="2dp"
android:color="#fad3cf" /> <!-- 定义描边的宽度和描边的颜色值 -->

<!-- 圆角 -->
<corners
android:bottomLeftRadius="5dp"
android:bottomRightRadius="5dp"
android:topLeftRadius="5dp"
android:topRightRadius="5dp" /> <!-- 设置四个角的半径 -->

<!-- 间隔 -->
<padding
android:bottom="10dp"
android:left="10dp"
android:right="10dp"
android:top="10dp" /> <!-- 设置各个方向的间隔 -->

</shape>

button_pressed_bg.xml的内容如下:

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

<!-- 渐变 -->
<gradient
android:endColor="#FFFFFF"
android:gradientRadius="50"
android:startColor="#ff8c00"
android:type="radial" />

<!-- 描边 -->
<stroke
android:dashGap="3dp"
android:dashWidth="5dp"
android:width="2dp"
android:color="#dcdcdc" />

<!-- 圆角 -->
<corners android:radius="5dp" />

<!-- 间隔 -->
<padding
android:bottom="10dp"
android:left="10dp"
android:right="10dp"
android:top="10dp" />

</shape>

这里说明一点,在描边里面设置了dash参数,使得图形的边变成了虚线

在drawable文件夹下添加一个button.xml文件,内容如下:

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

<item android:drawable="@drawable/button_pressed_bg" android:state_pressed="true"></item>
<item android:drawable="@drawable/button_bg"></item>

</selector>

这个文件的意思以前讲过,normal(正常)情况下就显示button_bg,被press(按下)情况下就显示button_pressed_bg。

我们再来看一下layout目录下的activity_main.xml的内容:

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<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >

<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/button"
android:text="TestShapeButton" />

</RelativeLayout>

直接将background指定为drawable文件夹下的button.xml。

程序运行截图如下:

附上例子工程源码:

Android中使用shape自定义形状


自由的边框

当前版本的Android SDK并没有给stroke提供bottom、left、right之类的属性,也就是说你无法通过它来让长方形的边框少于4条。啊,真是太遗憾了。怎么办呢?有人想到了对Layer List hack。 在StackOverflow上有不少这样的把戏。

为了实现只有left,right和top边框,我们可以这么写:

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<item>
<shape android:shape="rectangle" >
<stroke
android:width="1dp"
android:color="@color/card_stroke" />
</shape>
</item>

<item
android:left="2dp"
android:right="2dp"
android:top="2dp">
<!-- 在实际使用中我发现1dp达不到显示效果,而2dp正好可以显示边框 -->

<shape android:shape="rectangle" >
<solid android:color="@color/solid_white" />
</shape>
</item>
</layer-list>

原理差不多是这样:

诡异的是理论上只要偏移量只要1dp就能显示1dp宽带边框了,但我在listview里实验了一下发现不行,换成2dp方可。有同学能解释解释么?

如果要给图形加上圆角,只需要给每个shape加上

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<corners
android:topLeftRadius="5.0dip"
android:topRightRadius="5.0dip" />

值得注意的是,两个shape的radius在设置的时候请确保前面的图层不会把后面的挡住。