本文主要介绍Android中Handler的简单使用方法,Handler跟多线程,消息队列联系很紧密,在平常的实际程序开发中比较常见。本文分为4个简单的例子来学习handler。
参考资料为Mars老师的教程,http://www.mars-droid.com/
开发环境为android4.1.
例1
这个例子是最简单的介绍handler使用的,是将handler绑定到它所建立的线程中.
本次实验完成的功能是:单击Start按钮,程序会开始启动线程,并且线程程序完成后延时1s会继续启动该线程,每次线程的run函数中完成对界面输出nUpdateThread…文字,不停的运行下去,当单击End按钮时,该线程就会停止,如果继续单击Start,则文字又开始输出了。
软件界面如下:
单击Start后会有如下显示:
实验主要部分代码和注释(附录有工程code下载链接)
MainActivity.java:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76
| package com.example.handler1;
import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
private TextView text_view = null; private Button start = null; private Button end = null; Handler handler = new Handler(); Runnable update_thread = new Runnable() { public void run() { text_view.append("\nUpdateThread..."); handler.postDelayed(update_thread, 1000); } }; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); text_view = (TextView)findViewById(R.id.text_view); start = (Button)findViewById(R.id.start); start.setOnClickListener(new StartClickListener()); end = (Button)findViewById(R.id.end); end.setOnClickListener(new EndClickListener()); }
private class StartClickListener implements OnClickListener { public void onClick(View v) { handler.post(update_thread); } } private class EndClickListener implements OnClickListener {
public void onClick(View v) { handler.removeCallbacks(update_thread); } } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu); return true; } }
|
activity_main.xml:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
| <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" >
<TextView android:id="@+id/text_view" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="200dip" android:text="@string/hello_world" tools:context=".MainActivity" /> <Button android:id="@+id/start" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/start" /> <Button android:id="@+id/end" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/end" />
</LinearLayout>
|
例2
这个例子比刚才那个例子稍微复杂些。因为这个例子中用到了handler的消息队列机制,即通过handler中一个线程向消息队列中用sendMessage方法发送消息,发送的消息当然可以用来传递参数。在handler中用handleMessage来处理消息,处理方法是获得消息队列中的消息参数,用这些参数来完成另外一些功能。
本实验实现的是当开始按钮按下时,会启动一个线程,并绑定到handler中,该线程发送带有参数的message到handler的消息队列中,消息队列的另一端获取该消息,并且用该消息的参数来更新进度条。
软件打开后:
单击Start按钮后,更新的进度条结果如下(怎么感觉4.1版本android进度条那么小呢?不懂该怎么设置):
实验主要部分代码和注释(附录有工程code下载链接):
MainActivity.java:
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| package com.example.handler2;
import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.ProgressBar;
public class MainActivity extends Activity {
private ProgressBar progress_bar = null; private Button start = null; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); progress_bar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progress_bar); start = (Button)findViewById(R.id.start); start.setOnClickListener(new StartOnClickListenr()); } private class StartOnClickListenr implements OnClickListener { public void onClick(View v) { progress_bar.setVisibility(View.VISIBLE); update_progress_bar.post(update_thread); } }
Handler update_progress_bar = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { progress_bar.setProgress(msg.arg1); update_progress_bar.post(update_thread); } }; Runnable update_thread = new Runnable() { int i = 0; public void run() { i += 10; Message msg = update_progress_bar.obtainMessage(); msg.arg1 = i; try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } update_progress_bar.sendMessage(msg); if(i == 100) update_progress_bar.removeCallbacks(update_thread); } }; @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu); return true; } }
|
activity_main.xml:
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| <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" >
<Button android:id="@+id/start" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentBottom="true" android:text="@string/start" /> <ProgressBar android:id="@+id/progress_bar" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="100dip" android:layout_alignParentTop="true" style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal" android:visibility="gone" />
</RelativeLayout>
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例3
上面2个例子表面上看handler使用了post方法启动了runnbale,其实启动的线程和activity主线程是同一个线程,因为它只是运行了线程的run方法,而不是start方法。Mars老师实验3的目的是为了验证仅使用handler的post方法是否处于同一个线程。
该实验在主activtiy的onCreate函数中打印了2条关于本线程的信息,然后创建一个handler并为它绑定一个线程,在线程的run方法中也打印了线程的信息,观察2者的信息是否一样。
结果如下:
说明这2个线程确实是同一线程,并且可以看出主界面中的文字大概过了10s才显示出来,因为语句setContentView(R.layout.activity_main);放在了handler的post启动语句后面,而handler绑定的线程中又延时了10s,所以同时也证明了只有是同一个线程才会出现这种情况。
程序主要代码和注释如下(附录有工程code下载链接):
MainActivity.java:
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| package com.example.handler3;
import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.view.Menu;
public class MainActivity extends Activity {
private Handler handler = new Handler(); @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); Thread t = new Thread(r); t.start(); setContentView(R.layout.activity_main); System.out.println("activity_id---->"+Thread.currentThread().getId()); System.out.println("activity_name---->"+Thread.currentThread().getName()); }
Runnable r = new Runnable() { public void run() { System.out.println("handler_id---->"+Thread.currentThread().getId()); System.out.println("handler_name---->"+Thread.currentThread().getName()); try { Thread.sleep(10000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }; @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu); return true; } }
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如果把语句:
handler.post(r);
换成:
Thread t = new Thread(r);
t.start();
其它的不变,则程序运行时主界面内容立刻就显示出来了,且系统输出如下:
这2者都说明这样绑定的线程与它所在的activity线程就不是同一个线程了。
例4
这个例子将学会怎样不使用runnable来启动一个线程,而是用HandlerThread的looper来构造一个handler,然后该handler自己获得消息,并传递数据,然后又自己处理消息,当然这是在另一个线程中完成的。
消息结构中传递简单的整型可以采用它的参数arg1和arg2,或者传递一些小的其它数据,可以用它的object,该object可以是任意的对象。当需要传送比较大的数据是,可以使用消息的setData方法,该方法需要传递一个Bundle的参数。Bundle中存放的是键值对的map,只是它的键值类型和数据类型比较固定而已。
实验输出如下所示:
程序主要代码和注释如下(附录有工程code下载链接):
MainActivity.java:
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| package com.example.handler4;
import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.HandlerThread; import android.os.Looper; import android.os.Message; import android.view.Menu;
public class MainActivity extends Activity {
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); System.out.println("activity_ID---->"+Thread.currentThread().getId()); HandlerThread handler_thread = new HandlerThread("handler_thread"); handler_thread.start(); MyHandler my_handler = new MyHandler(handler_thread.getLooper()); Message msg = my_handler.obtainMessage(); Bundle b = new Bundle(); b.putString("whether", "晴天"); b.putInt("temperature", 34); msg.setData(b); msg.sendToTarget(); }
class MyHandler extends Handler { public MyHandler() {} public MyHandler(Looper looper) { super(looper); } @Override public void handleMessage(Message msg) { System.out.println("Handler_ID---->"+Thread.currentThread().getId()); System.out.println("Handler_Name---->"+Thread.currentThread().getId()); Bundle b = msg.getData(); String whether = b.getString("whether"); int temperature = b.getInt("temperature"); System.out.println("whether= "+whether+" ,temperature= "+temperature); } } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu); return true; } }
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总结:
Android中的handler可以用来完成异步的消息处理,即发送消息和接收消息相互独立,可以同时运行。在例1和例2中,实际上handler中使用的线程是与它所在的activity处于同一个主线程,因为handler中调用的runnable接口是直接运行该接口的run函数的,而不是start函数。例3专门比较了这2中情况。例4学会使用怎样在新线程中处理消息的方法。
附录:实验工程code下载
handler.post和handler.sendmessage
一般来说在工作线程中执行耗时任务,当任务完成时,会返回UI线程,一般是更新UI。这时有两种方法可以达到目的。
一种是handler.sendMessage。发一个消息,再根据消息,执行相关任务代码。
另一种是handler.post(r)。r是要执行的任务代码。意思就是说r的代码实际是在UI线程执行的。可以写更新UI的代码。(工作线程是不能更新UI的)
扩展阅读:Android消息队列模型——Thread,Handler,Looper,Massage Queue