Android Volley完全解析(一),初识Volley的基本用法

目录
  1. 1. 1. Volley简介
  2. 2. 2. 下载Volley
  3. 3. 3. StringRequest的用法
  4. 4. 4. JsonRequest的用法
  5. 5. Volley使用之JsonObjectRequest
  6. 6. volley超时和重复请求问题

1. Volley简介

我们平时在开发Android应用的时候不可避免地都需要用到网络技术,而多数情况下应用程序都会使用HTTP协议来发送和接收网络数据。Android系统中主要提供了两种方式来进行HTTP通信,HttpURLConnection和HttpClient,几乎在任何项目的代码中我们都能看到这两个类的身影,使用率非常高。

不过HttpURLConnection和HttpClient的用法还是稍微有些复杂的,如果不进行适当封装的话,很容易就会写出不少重复代码。于是乎,一些Android网络通信框架也就应运而生,比如说AsyncHttpClient,它把HTTP所有的通信细节全部封装在了内部,我们只需要简单调用几行代码就可以完成通信操作了。再比如Universal-Image-Loader,它使得在界面上显示网络图片的操作变得极度简单,开发者不用关心如何从网络上获取图片,也不用关心开启线程、回收图片资源等细节,Universal-Image-Loader已经把一切都做好了。

Android开发团队也是意识到了有必要将HTTP的通信操作再进行简单化,于是在2013年Google I/O大会上推出了一个新的网络通信框架——Volley。Volley可是说是把AsyncHttpClient和Universal-Image-Loader的优点集于了一身,既可以像AsyncHttpClient一样非常简单地进行HTTP通信,也可以像Universal-Image-Loader一样轻松加载网络上的图片。除了简单易用之外,Volley在性能方面也进行了大幅度的调整,它的设计目标就是非常适合去进行数据量不大,但通信频繁的网络操作,而对于大数据量的网络操作,比如说下载文件等,Volley的表现就会非常糟糕。

下图所示的这些应用都是属于数据量不大,但网络通信频繁的,因此非常适合使用Volley。

2. 下载Volley

介绍了这么多理论的东西,下面我们就准备开始进行实战了,首先需要将Volley的jar包准备好,如果你的电脑上装有Git,可以使用如下命令下载Volley的源码:
git clone https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley

下载完成后将它导入到你的Eclipse工程里,然后再导出一个jar包就可以了。如果你的电脑上没有Git,那么也可以直接使用我导出好的jar包,下载地址是:http://download.csdn.net/detail/sinyu890807/7152015

新建一个Android项目,将volley.jar文件复制到libs目录下,这样准备工作就算是做好了。

3. StringRequest的用法

前面已经说过,Volley的用法非常简单,那么我们就从最基本的HTTP通信开始学习吧,即发起一条HTTP请求,然后接收HTTP响应。首先需要获取到一个RequestQueue对象,可以调用如下方法获取到:
RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(context);

注意这里拿到的RequestQueue是一个请求队列对象,它可以缓存所有的HTTP请求,然后按照一定的算法并发地发出这些请求。RequestQueue内部的设计就是非常合适高并发的,因此我们不必为每一次HTTP请求都创建一个RequestQueue对象,这是非常浪费资源的,基本上在每一个需要和网络交互的Activity中创建一个RequestQueue对象就足够了(个人理解:每个Activity中创建一个就是把mQueue = Volley.newRequestQueue(context);放在onCreate()里)。

接下来为了要发出一条HTTP请求,我们还需要创建一个StringRequest对象,如下所示:

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StringRequest stringRequest = new StringRequest("http://www.baidu.com",  
new Response.Listener<String>() {
@Override
public void onResponse(String response) {
Log.d("TAG", response);
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
Log.e("TAG", error.getMessage(), error);
}
});

可以看到,这里new出了一个StringRequest对象,StringRequest的构造函数需要传入三个参数,第一个参数就是目标服务器的URL地址,第二个参数是服务器响应成功的回调,第三个参数是服务器响应失败的回调。其中,目标服务器地址我们填写的是百度的首页,然后在响应成功的回调里打印出服务器返回的内容,在响应失败的回调里打印出失败的详细信息。

最后,将这个StringRequest对象添加到RequestQueue里面就可以了,如下所示:
mQueue.add(stringRequest);

另外,由于Volley是要访问网络的,因此不要忘记在你的AndroidManifest.xml中添加如下权限:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

好了,就是这么简单,如果你现在运行一下程序,并发出这样一条HTTP请求,就会看到LogCat中会打印出如下图所示的数据。

没错,百度返回给我们的就是这样一长串的HTML代码,虽然我们看起来会有些吃力,但是浏览器却可以轻松地对这段HTML代码进行解析,然后将百度的首页展现出来。

这样的话,一个最基本的HTTP发送与响应的功能就完成了。你会发现根本还没写几行代码就轻易实现了这个功能,主要就是进行了以下三步操作:
1.创建一个RequestQueue对象。
2.创建一个StringRequest对象。
3.将StringRequest对象添加到RequestQueue里面。

不过大家都知道,HTTP的请求类型通常有两种,GET和POST,刚才我们使用的明显是一个GET请求,那么如果想要发出一条POST请求应该怎么做呢?StringRequest中还提供了另外一种四个参数的构造函数,其中第一个参数就是指定请求类型的,我们可以使用如下方式进行指定:
StringRequest stringRequest = new StringRequest(Method.POST, url, listener, errorListener);

可是这只是指定了HTTP请求方式是POST,那么我们要提交给服务器的参数又该怎么设置呢?很遗憾,StringRequest中并没有提供设置POST参数的方法,但是当发出POST请求的时候,Volley会尝试调用StringRequest的父类——Request中的getParams()方法来获取POST参数,那么解决方法自然也就有了,我们只需要在StringRequest的匿名类中重写getParams()方法,在这里设置POST参数就可以了,代码如下所示:

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StringRequest stringRequest = new StringRequest(Method.POST, url,  listener, errorListener) {  
@Override
protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError {
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
map.put("params1", "value1");
map.put("params2", "value2");
return map;
}
};

你可能会说,每次都这样用起来岂不是很累?连个设置POST参数的方法都没有。但是不要忘记,Volley是开源的,只要你愿意,你可以自由地在里面添加和修改任何的方法,轻松就能定制出一个属于你自己的Volley版本。

4. JsonRequest的用法

学完了最基本的StringRequest的用法,我们再来进阶学习一下JsonRequest的用法。类似于StringRequest,JsonRequest也是继承自Request类的,不过由于JsonRequest是一个抽象类,因此我们无法直接创建它的实例,那么只能从它的子类入手了。JsonRequest有两个直接的子类,JsonObjectRequest和JsonArrayRequest,从名字上你应该能就看出它们的区别了吧?一个是用于请求一段JSON数据的,一个是用于请求一段JSON数组的。

至于它们的用法也基本上没有什么特殊之处,先new出一个JsonObjectRequest对象,如下所示:

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JsonObjectRequest jsonObjectRequest = new JsonObjectRequest("http://m.weather.com.cn/data/101010100.html", null,  
new Response.Listener<JSONObject>() {
@Override
public void onResponse(JSONObject response) {
Log.d("TAG", response.toString());
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
Log.e("TAG", error.getMessage(), error);
}
});

可以看到,这里我们填写的URL地址是 http://m.weather.com.cn/data/101010100.html ,这是中国天气网提供的一个查询天气信息的接口,响应的数据就是以JSON格式返回的,然后我们在onResponse()方法中将返回的数据打印出来。

最后再将这个JsonObjectRequest对象添加到RequestQueue里就可以了,如下所示:
mQueue.add(jsonObjectRequest);

这样当HTTP通信完成之后,服务器响应的天气信息就会回调到onResponse()方法中,并打印出来。现在运行一下程序,发出这样一条HTTP请求,就会看到LogCat中会打印出如下图所示的数据。

由此可以看出,服务器返回给我们的数据确实是JSON格式的,并且onResponse()方法中携带的参数也正是一个JSONObject对象,之后只需要从JSONObject对象取出我们想要得到的那部分数据就可以了。

这个链接返回来的数据只是一个Object,并不是一个数组,所以在这里,我们需要使用的是JsonObjectRequest,而如果其它的链接返回来的是数组的结构,比如下面这样:
{"list":[{"id":"2775","cover":"531d37fc5f460.jpg","title":"\u5f00\u542f"}, {"id":"2776","cover":"531d37fc5f460.jpg","title":"\u5f00\u542f"}]}
在上面这种情况中,我们可以看到list是一个数组(其后面带有“[]”),那么我们就要使用JsonArrayRequest了。

如果要在SD卡中缓存Json数据,需要通过服务端的“Cache-Control”和“max-age”来告诉客户端有没有缓存以及缓存的时间,如使用php:header("Cache-Control: max-age=5");告诉客户端缓存5秒。

你应该发现了吧,JsonObjectRequest的用法和StringRequest的用法基本上是完全一样的,Volley的易用之处也在这里体现出来了,会了一种就可以让你举一反三,因此关于JsonArrayRequest的用法相信已经不需要我再去讲解了吧。

好了,关于Volley的基本用法就讲到这里,下篇文章中我会带领大家继续探究Volley。感兴趣的朋友请继续阅读Android Volley完全解析(二),使用Volley加载网络图片。

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/17482095


Volley使用之JsonObjectRequest

使用Volley以Http get的方式请求JSONObject对象,我们需要使用JsonObjectRequest类的构造方法。

new JsonObjectRequest(url,jsonObject,listener)去构造一个请求request。

url:请求的地址。
jsonObject:需要传递的数据,如果是以get方式传递,则为null,如果是以post方式传递,则需要设置数据。
listener:reponse.listener()的实例。

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RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(this);
String url = "http://m.weather.com.cn/data/101201401.html";
JsonObjectRequest objRequest = new JsonObjectRequest(url, null,
new Response.Listener<JSONObject>() {
@Override
public void onResponse(JSONObject obj) {
System.out.println("----------:" + obj);
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
error.getMessage();
}

});
objRequest.setTag("obj");
queue.add(objRequest);

如果是以Post方式去请求,需要设置post的数据。

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Map<String,String> map=new HashMap<String,String>();
map.put("token", "AbCdEfGh123456");
JSONObject params=new JSONObject(map);

RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(this);
String url = "http://m.weather.com.cn/data/101201401.html";
JsonObjectRequest objRequest = new JsonObjectRequest(url, params,
new Response.Listener<JSONObject>() {
@Override
public void onResponse(JSONObject obj) {
System.out.println("----------:" + obj);
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
error.getMessage();
}
});

在添加当前的request到队列中的时候,我们可以指定优先级,具体是要重写request的getPriority()方法。

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JsonObjectRequest objRequest = new JsonObjectRequest(url, params,
new Response.Listener<JSONObject>() {
@Override
public void onResponse(JSONObject obj) {
System.out.println("----------:" + obj);
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
error.getMessage();
}

}) {
@Override
public com.android.volley.Request.Priority getPriority() {
return Priority.HIGH;
}
};

如果想要取消当前队列中的request,可以调用cancelAll()。

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objRequest.setTag("obj");
queue.add(objRequest);
//取消请求
queue.cancelAll("obj");

volley超时和重复请求问题

Android Volley double post when have slow request
I have a problem with Volley POST request on slow network

这哥们儿遇到的问题,在国内的我同样遇到了。
情况描述:
一直用Volley很正常,调用服务器接口发布内容,成功就发布一条,不成功就没有;
最近服务器端在接收到我上传的图片或视频之后,做了处理,导致其接收速度和往常一样,但是对APP端的响应速度延迟了1-3秒,使得发布内容加倍,有时一条,有时两条三条,
查看log日志,自己手动调用mRequestQueue.add(request)以及mRequestQueue.start()的次数始终为1,但是与服务器联调时,服务器端的确被调用了两三次;谷歌后得知,这算是volley的一个bug吧(具体应该不算)
相应讨论:google groups
解决方案
方案一:对Request设置重试策略时,更改默认超时时间

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request.setRetryPolicy( new DefaultRetryPolicy(
500000,//默认超时时间,应设置一个稍微大点儿的,例如本处的500000
DefaultRetryPolicy.DEFAULT_MAX_RETRIES,//默认最大尝试次数
DefaultRetryPolicy.DEFAULT_BACKOFF_MULT //DEFAULT_BACKOFF_MULT:​对于请求失败之后的请求,并不会隔相同的时间去请求Server,不会以线性的时间增长去请求,而是一个曲线增长,一次比一次长,如果backoff因子是2,当前超时为3,即下次再请求隔6S​
));

代码 :request.setRetryPolicy(new DefaultRetryPolicy(50000,DefaultRetryPolicy.DEFAULT_MAX_RETRIES, DefaultRetryPolicy.DEFAULT_BACKOFF_MULT));

方案二:在HurlStack中的openConnection方法中,在相应段落增加connection.setChunkedStreamingMode(0)

PS:在实际项目中,我用了第一种方案,就解决了我的问题。。。

扩展阅读:Android中关于Volley的使用专题
请注意,Volley已默认使用磁盘缓存