简介
retrofit本身并没有缓存。
如果想缓存,它要么必须让retrofit之上的应用层知道你的域和如何缓存事物,或它需要在retrofit之下HTTP client层知道HTTP的语义。
OkHttp是由Square发布的一个HTTP client,它支持高速缓存服务器响应的语义。如果服务器的响应具有Cache-Control头,例如,它将被缓存,以便随后的请求可以从高速缓存中的获得之前的资源。
因此,设备处于断网情况下,retrofit与OKHttp配合可以实现缓存。
但是大家必须注意一点,okhttp的缓存设计和浏览器的一样,是用来提升用户体验降低服务器负荷的,比如:我们在有网的时候也会先调用缓存,但是有个时间限制,例如1分钟之内,有网和没有网都是先读缓存,这个可以参考下面讲解的第一种类型。
如果你想要做成那种离线可以缓存,在线就获取最新数据的功能,可以参考第二种类型。
第一种类型(有网和没有网都是先读缓存)
1、创建拦截器:
1 | Interceptor interceptor = new Interceptor() { |
设置max-age为60s之后,这60s之内不管你有没有网,都读缓存。(这也就说明了为什么不能实现我上面说的功能);max-stale设置为4周,意思是,网络未连接的情况下设置缓存时间为4周。
2、设置client
1 | //设置缓存路径 |
代码可知,我们在cache下新建了个文件夹responses,并设置了10M的缓存,并设置okhttp,(写这篇文章之前,参考了篇博客
,但是你会发现,当时他们用的时候,okhttp还没到3.0,3.0以后很多接口都不一样了,但是思想还是可以借鉴的),这样用service调接口的时候,就会进行缓存了。
第二种类型(离线可以缓存,在线就获取最新数据)
这种方法和第一种方法的区别是在设置的拦截器上,这里不能使用NetworkInterceptor,而是需要使用Interceptor,(不知道为什么用NetworkInterceptor就不行)
先讲一下步骤:
1、 首先,给OkHttp设置拦截器
2、然后,在拦截器内做Request拦截操作,在每个请求发出前,判断一下网络状况,如果没问题继续访问,如果有问题,则设置从本地缓存中读取
3、接下来是设置Response,先判断网络,网络好的时候,移除header后添加cache失效时间为0小时,网络未连接的情况下设置缓存时间为4周
代码:
1、给OkHttp设置拦截器(用Interceptor)
1 | OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder() |
2、Request拦截操作
1 | Request request = chain.request(); |
3、设置Response
1 | Response response = chain.proceed(request); |
这样就ok了。
查看缓存文件
下面我们讲一下缓存的文件,发现缓存文件全是以url的md5加密字段为文件名,每一个response分两个文件保存,以.0和.1结尾的文件区分。 进去看里面的内容如下: .0的文件里面是header:
运行程序,在Android/data/xxxxxx(包名)/responses
下会发现很多缓存文件,这些缓存文件全是以url的md5加密字段为文件名,每一个response分两个文件保存,以.0和.1结尾的文件区分。举个例子:
2d58c369c11640eafe880241d31ad7a2.0
2d58c369c11640eafe880241d31ad7a2.1
.0的文件里面是header
而.1文件里面是返回的具体内容,即json数据。
由此可见,这里的缓存机制也是一开始先把json缓存进文件,没有网络的时候再读取json进行解析。
但是还有一个journal.文件,这个里面是什么呢。
可以看到里面保存的是每一条reponse记录状态。包括读取,删除,写入等动作。
参考文献:
使用Retrofit和Okhttp实现网络缓存。无网读缓存,有网根据过期时间重新请求
Can Retrofit with OKHttp use cache data when offline
Retrofit 源码解读之离线缓存策略的实现
okhttp缓存浅析
Retrofit 2.0如何实现缓存