如何声明Retrofit请求 如果你在阅读本文前没有写过任何一行Retrofit请求代码,那么最好看一下前面几篇博客。对于很多Retrofit使用者来说:定义一个下载文件的请求与其他请求几乎无异:
1 2 3 4 5 6 7 @GET ("/resource/example.zip" )Call<ResponseBody> downloadFileWithFixedUrl (); @GET Call<ResponseBody> downloadFileWithDynamicUrlSync (@Url String fileUrl);
如果你要下载的文件是一个静态资源(存在于服务器上的同一个地点),Base URL指向的就是所在的服务器,这种情况下可以选择使用方案一。正如你所看到的,它看上去就像一个普通的Retrofit 2请求。值得注意的是,我们将ResponseBody作为了返回类型。Retrofit会试图解析并转换它,所以你不能使用任何其他返回类型,否则当你下载文件的时候,是毫无意义的。
第二种方案是Retrofit 2的新特性。现在你可以轻松构造一个动态地址来作为全路径请求。这对于一些特殊文件的下载是非常有用的,也就是说这个请求可能要依赖一些参数,比如用户信息或者时间戳等。你可以在运行时构造URL地址,并精确的请求文件。如果你还没有试过动态URL方式,可以翻到开头,看看这篇专题博客Retrofit 2中的动态URL 。
哪一种方案对你有用呢,我们接着往下看。
如何调用请求 声明请求后,实际调用方式如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 FileDownloadService downloadService = ServiceGenerator . create(FileDownloadService .class ); Call<ResponseBody> call = downloadService.downloadFileWithDynamicUrlSync(fileUrl ) ; call.enqueue(new Callback<ResponseBody>() { @Override public void onResponse(Call<ResponseBody> call , Response<ResponseBody> response ) { if (response.isSuccess() ) { Log . d(TAG, "server contacted and has file" ); boolean writtenToDisk = writeResponseBodyToDisk(response .body () ); Log . d(TAG, "file download was a success? " + writtenToDisk); } else { Log . d(TAG, "server contact failed" ); } } @Override public void onFailure(Call<ResponseBody> call , Throwable t ) { Log . e(TAG, "error" ); } });
如果你对ServiceGenerator.create()
感到困惑,可以阅读我们的第一篇博客 。一旦创建了service,我们就能像其他Retrofit调用一样做网络请求了。
还剩下一件很重要的事,隐藏在代码块中的writeResponseBodyToDisk()
函数:负责将文件写进磁盘。
如何保存文件 writeResponseBodyToDisk()
方法持有ResponseBody对象,通过读取它的字节,并写入磁盘。代码看起来比实际略复杂:
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大部分都是一般Java I/O流的样板代码。你只需要关心第一行代码就行了,也就是文件最终以什么命名被保存。当你做完这些工作,就能够用Retrofit来下载文件了。
但是我们并没有完全做好准备。而且这里存在一个大问题:默认情况下,Retrofit在处理结果前会将整个Server Response读进内存,这在JSON或者XML等Response上表现还算良好,但如果是一个非常大的文件,就可能造成OutofMemory异常。
如果你的应用需要下载略大的文件,我们强烈建议阅读下一节内容。
当心大文件:请使用@Streaming! 如果下载一个非常大的文件,Retrofit会试图将整个文件读进内存。为了避免这种现象的发生,我们添加了一个特殊的注解来声明请求。
1 2 3 @Streaming @GET Call<ResponseBody> downloadFileWithDynamicUrlAsync (@Url String fileUrl);
声明@Streaming
并不是意味着你需要观察一个Netflix文件。它意味着立刻传递字节码,而不需要把整个文件读进内存。值得注意的是,如果你使用了@Streaming
,并且依然使用以上的代码片段来进行处理。Android将会抛出android.os.NetworkOnMainThreadException
异常。
因此,最后一步就是把这些操作放进一个单独的工作线程中,例如ASyncTask:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 final FileDownloadService downloadService = ServiceGenerator.create(FileDownloadService.class ); new AsyncTask<Void , Long , Void >() { @Override protected Void doInBackground(Void ... voids) { Call <ResponseBody> call = downloadService.downloadFileWithDynamicUrlSync(fileUrl); call .enqueue(new Callback<ResponseBody>() { @Override public void onResponse(Call <ResponseBody> call , Response<ResponseBody> response) { if (response.isSuccess()) { Log.d(TAG, "server contacted and has file" ); boolean writtenToDisk = writeResponseBodyToDisk(response.body()); Log.d(TAG, "file download was a success? " + writtenToDisk); } else { Log.d(TAG, "server contact failed" ); } } return null ; } }.execute();
至此,如果你能够记住@Streaming
的使用和以上代码片段,那么就能够使用Retrofit高效下载大文件了。
文/小鄧子(简书作者) 原文链接:http://www.jianshu.com/p/92bb85fc07e8