说明:本文参考了张亚飞 著 JavaScript 权威指南
HTML5 规范定义了Server-Sent Event 和WebSocket,为浏览器变成一个RIA客户端平台提供了强大的支持,使用这两个特性,可以帮助服务器将数据“推送”到客户端浏览器。
其中,Server-Sent Event是一个从服务器到浏览器的单向推送。Web Socket可以试想双向的通信。下表列出主流的浏览器目前对这两个技术的支持情况:
|
IE |
Firefox |
Opera |
Safari |
Chrome |
Server-Sent Evet |
NO |
NO |
NO |
5.0+ |
5.0+ |
Web Socket |
NO |
4.0+ |
NO |
5.0+ |
4.0+ |
HTML5服务器推送技术是使用事件来实现的,英文全称是Server-Sent Event,客户端使用
EventSource对象实现,服务端也有相应的要求,下面让我一一道来:
前戏闲话都省略,咱们直接上代码:
第一步:首先在自己的web目录创建一个serversent.html的页面(我的目录为localhost/eventserver/serversent.html)
代码:
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| <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> </head> <body onload="init()"> <button onClick="quit()">退出</button> <div id="msg" style="border:1px dashed #c3c3c3;"></div> </body> </html> <script type="text/javascript">
var source; function init(){ var url="http://localhost/eventserver/index.php"; source=new EventSource(url); try{ source.onopen=function(event){ p("连接已经建立,状态号:"+this.readyState); } source.onmessage=function(event){ p('客户端收到服务器推送的数据是:'+event.data); } source.onerro=function(event){ p("出错,信息状态号是:"+this.readyState); } }catch(err){ alert('出错啦,错误信息:'+err.message); } } function quit(){ p("已经成功退出啦!"); source.close(); source=null; } function p(msg){ document.getElementById("msg").innerHTML+="<br/>"+msg; } </script>
|
第二步:创建一个名为eventserver.php的PHP文件作为服务器端
代码:
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| <?php error_reporting(E_ALL); header("Content-Type:text/event-stream"); echo 'data:我是服务器端得第一条数据'."\n\n"; echo 'data:我是服务器端得第二条数据'."\n\n"; ?>
|
注意:此处必须是“\n\n”。
再注意一下:Server-Sent Event通信数据的编码怎是UTF-8格式的,也就是说你所有的页面编码要统一为UTF-8,否则会乱码或无数据。
现在大家已经可以清楚的看到,服务器每隔一段时间推送一个此数据;那么我们在详细说明一下EventSource对象中的几个时间监听函数。
当EventSource对象被创建,就已可以定义事件监听函数来处理各种事件,主要有以下3个事件:
1.open事件:当连接打开时触发改事件
2.message事件:当收到信息时出发该时间。
3.close事件:当连接关闭时触发改事件。
在事件处理函数中,也可以通过使用readyState属性检测连接状态,主要有3中状态,如下表:
常量 |
值 |
描述 |
CONNECTING |
0 |
正在建立连接 |
OPEN |
1 |
连接已经建立,正在委派事件 |
CLOSED |
2 |
连接已经关闭 |
大家看到了EventSource对象是一个不间歇运行的程序,时间一长会大量的耗资源,甚至导致客户端浏览器崩溃,那么如何优化这段执行代码呢?
在HTML5中使用WebWorkers 优化JavaScript 执行复杂运算、重复运算和多线程;对于执行时间长、消耗内存多的JavaScript程序代码最为有用。
下面咱们就说说这个Web Workers,判断当前浏览器是否支持Web Workers
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| If(window.Worker){ Alert(‘支持 Worker’); }else{ Alert(‘不支持 Worker’); }
If(window.SharedWorker){ }else{ }
|
要注意:JavaScript代码的大小写问题哦。
上面还提到了SharedWorker,它称为共享Worker,该对象一点被创建,运行在同一个源的任何一个脚本都可以引用Worker,并能和他通信。
下面我们就用代码示例演示如何使用Worker和EventSource对象实现单向服务器推
第一步、首先建立一个JS文件命名为worker.js:
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| function messageHandler(evt){ var url="http://localhost/eventserver/index.php"; var source; if(evt.data){ try{ source=new EventSource(url); source.onopen=function(event){ postMessage("连接已经建立,状态号:"+this.readyState); } source.onmessage=function(event){ postMessage('客户端收到服务器推送的数据是:'+event.data); } source.onerro=function(event){ postMessage("出错,信息状态号是:"+this.readyState); } }catch(err){ postMessage('出错啦,错误信息:'+err.message); } }else{ postMessage('已经退出!'); source.close(); source=null; } } self.addEventListener('message',messageHandler,false);
|
第二步,创建一个worker.html页面
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| <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <script type="text/javascript">
var worker; function init(){ if(window.Worker){ worker=new Worker('worker.js'); worker.onmessage=function(event){ p(event.data); }; worker.postMessage(true); }else{ alert("浏览器不支持Web Workers!"); } } function quit(){ p("已经成功退出啦!"); source.close(); source=null; } function p(msg){ document.getElementById("msg").innerHTML+="<br/>"+msg; } </script> </head> <body onload="init()"> <button onClick="quit()">退出</button> <div id="msg" style="border:1px dashed #c3c3c3;"></div> </body> </html>
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如果你看到了如下结果:恭喜你,成功了!
其实,worker的作用是把JS代码运行在客户端的系统线程中,速度非常快不会导致浏览器崩溃,况且目前的用户PC都是配置较高的,相对用互用来讲几乎没有任何影响。
这样就解决了:服务器连接数量的限制。
代码-eventserver.zip
转自:http://bbs.lampbrother.net/read.php?tid=149631&ds=1&page=1&toread=1#tpc
扩展:http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_serversentevents.asp
扩展:阮一峰Server-Sent Events 教程