推荐方法:
LinearLayout有两个属性
1、android:divider="@drawable"
drawable可以是图片文件,也可以是xml绘制的shape。
使用shape的时候一定要添加<size>
例如:
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推荐方法:
LinearLayout有两个属性
1、android:divider="@drawable"
drawable可以是图片文件,也可以是xml绘制的shape。
使用shape的时候一定要添加<size>
例如:
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Toollbar作为ActionBar很简单,直接获取到Toolbar后调用setSupportActionBar(toolbar);就行了,但是如果整个应用中统一使用Toolbar替代ActionBar的话,最方便的方式肯定是将Toolbar的布局提取出来然后在不同的Activity中直接include,像下面这样:
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使用过 ToolBar 的朋友肯定对其使用方法不陌生,因为其用法很简单,如果对 ActionBar 使用比较熟练的人来说,ToolBar 就更容易了!不过,相信大家在使用的过程中都遇到过这样一个问题,需要在每一个我们要使用的 xml 中添加 ToolBar 这个控件,比如我需要在 MainActivity中使用 ToolBar,则他的 xml 文件需要这样写
众所周知,在使用ActionBar的时候,一堆的问题:这个文字能不能定制,位置能不能改变,图标的间距怎么控制神马的,由此暴露出了ActionBar设计的不灵活。为此官方提供了ToolBar,并且提供了supprot library用于向下兼容。Toolbar之所以灵活,是因为它其实就是一个ViewGroup,我们在使用的时候和普通的组件一样,在布局文件中声明。
这篇文章因为是台湾人写的,语言风格很别致。本文在原文的基础上做了一些微调(主要是繁体字的问题)。
今年(2014) 的 google i/o 发表令多数人为之一亮的 material design,而 google 也从「google i/o 2014」 开始,大家也陆陆续续地看到其更新的 android app 皆套用了这个设计介面。当然,这个设计介面著实让大家感到惊艳外,更让 android 开发者开始担心未来 app 的界面处理了。
不过,所幸有着之前 actionbar 的经验后,android 也很快地在 support library 里面提供了相对应的 api 给开发者使用,本篇就为各位介绍 – toolbar,这是用来取代过去 actionbar 的控件,而现在于 material design 中也对之有一个统一名称:app bar,在未来的 android app 中,就以 toolbar 这个元件来实作之。