第一步:为了更好的比较,准备两个一模一样的EditText(当Activity启动时,焦点会在第一个EditText上,如果你不希望这样只需要写一个高度和宽带为0的EditText即可避免,这里就不这么做了),代码如下:
1 | <EditText |
第一步:为了更好的比较,准备两个一模一样的EditText(当Activity启动时,焦点会在第一个EditText上,如果你不希望这样只需要写一个高度和宽带为0的EditText即可避免,这里就不这么做了),代码如下:
1 | <EditText |
github下,A开发者fork了B开发者的项目后,如果B开发人员更新代码后,A开发者如何获得更新?
经朋友推荐去一家手游公司面试,原谅我不厚道的只是好奇手游公司到底是啥样的才去的。工作虽然没找到,但是跟他们的技术总监套近乎聊了几乎一晚上,受益良多,知道了运营多个手游大体需要的技术,当然还是厚道的不爆料了。面试中被问及socket和多线程编程,对这两个知识点完全是空白,回来果断开始研究。还是那句话,不懂裁缝的厨师不是好司机。何况这两个知识也在前端开发的范畴之内。
说明:本文参考了张亚飞 著 JavaScript 权威指南
HTML5 规范定义了Server-Sent Event 和WebSocket,为浏览器变成一个RIA客户端平台提供了强大的支持,使用这两个特性,可以帮助服务器将数据“推送”到客户端浏览器。
其中,Server-Sent Event是一个从服务器到浏览器的单向推送。Web Socket可以试想双向的通信。下表列出主流的浏览器目前对这两个技术的支持情况:
IE | Firefox | Opera | Safari | Chrome | |
---|---|---|---|---|---|
Server-Sent Evet | NO | NO | NO | 5.0+ | 5.0+ |
Web Socket | NO | 4.0+ | NO | 5.0+ | 4.0+ |